Geriausias žingsnis po žingsnio RPG į kompiuterį

Kompiuteriai

Apskritai, žaidimo procese atsirado "turn-based" žaidimo idėjaprocesas nuo praėjusio amžiaus ir buvo įtrauktas į daugelį žanrų. Ryškus pavyzdys - "Heroes of Might and Magic", kuri yra prisotinta su šio mechanika. Įdomus ir nekrenta į akis požiūris į žaidimo sulaukė daug žaidėjų dėmesį, reikalaudami vietoj protingas ir pagrįstus sprendimus, kurių reikia imtis mūšio ir už jos ribų. Žinoma, kad iki šiol, šiuolaikinio dizaino, kaip greitai, kaip įmanoma padidinti disko ir dinamiškumo laipsnį, tačiau vis dar išlieka mėgėjams tokių projektų, kad nereikia milžiniškos norma naveivaet santykinai taikus žaidimas atmosfera melodingas muzikos, turintis lėtumas sprendimų priėmimo ir laiko ant kito, savo ruožtu apsiskaičiavimas. Šiandien mes daugiausia dėmesio bus skiriama vieną iš žaidimų žanrų, Kojima bus ėjimais pagrįstas RPG, į kompiuterį. Pavyzdžiui, keli garsūs projektai, nusipelnė tuo metu aukščiausius apdovanojimus.

žingsnis po žingsnio RPG

Fallout

Jūs galite daug kalbėti ir ginčytis dėl to,bet "Fallout" visada buvo ir bus šio žanro klasika, o būtent pirmoji ir antroji. "Fallout 3" yra ne mažiau populiarus ir sėkmingas, tai tik kūrėjai nusprendė pereiti prie iš esmės kitokio žaidimo, neturinčio eilės elementų. Jei tikrai norite pajusti, kokie RPG žaidimai yra, tada pirmas žingsnis yra įdiegti "Fallout". Tai yra jos pirmosios dvi dalys, turinčios neapsakomą atmosferą, vedančią žingsnis po žingsnio kovoja.

ruožtu pagrįsti RPG žaidimai
Žinoma, yra ir kitų pagrindinių dalykųelementai RPG, kurie sudaro bendrą žaidimo vaizdą. Pavyzdžiui, protagonistas gali būti apsirengęs ir ginkluotos skirtingo efektyvumo daiktais, suteikiant jam mūšyje papildomas premijas gyvybės, energijos, stabilumo ir pan. Be to, norint gauti naują lygį žaidimo metu, galite praleisti taškų, kad pagerintumėte šias ar kitas charakterio charakteristikas, taip sustiprintumėte. Žingsnis po žingsnio RPG (ir iš tikrųjų bet kokios RPG) turi vieną labai svarbią išskirtinę savybę iš kitų žanrų, kurie naudoja tą pačią žaidimų sistemą - įdomius ir įvairius questus, kurių simbolis gaus patirtį, pinigus ir geresnę įrangą. Tai yra pagrindinis tokių projektų susidomėjimas.

Space Rangers 2: Dominatoriai

Žingsnis po žingsnio RPG kompiuteryje yra dar vienaslabai įdomus projektas, kuris, beje, buvo sukurtas rankomis. Kodėl pasirinkta ši konkreti žaidimo dalis, o ne pirmas ar tik antrasis? Mano nuomone, ši versija yra pati sėkmingiausia ir pati išsami. Tačiau reikia pasakyti keletą žodžių apie visą žaidimų seriją "Space Rangers". Pirma, tai yra labai įdomus ir universalus projektas. Čia galite rasti keletą žaidimo žanrų derinių - ruožtu pagrįstos kovos, realaus laiko mūšiai (RTS) ir teksto užduotys (labiausiai skanus projekto akcentas).

žingsnis po žingsnio RPG dėl kompiuterio
Ir svarbiausia yra tai, kad visa tai kažkaip pavykonesuprantamas būdas priprasti prie vienos kitos ir apskritai sukurti tokį nuostabų ir įdomų projektą. Nedaug RPG pagrįstų pasukimų žaidimų gali pasigirti tokia įvairių žaidimų įvairovė. Antra, žaidimas turi savo informacinį lauką, per kurį žaidėjas visiškai susipažįsta su interaktyviu pasauliu atlikdamas užduotis, ieškodamas tam tikros informacijos ir pan. Tokie ruožtu pagrįsti RPG yra ypatinga žanro vertė. Tokiu būdu patraukliai žaidimų žanrai (pagrindinis komponentas vis dar yra žingsnis po žingsnio režimu), žaidimas tampa visuotine.

Komentarai (0)
Pridėti komentarą