Šachmatai: istorija, klasikinis motina, motina 2 judesiais

Hobis

Šachmatai yra stalo žaidimas norintiemsplėtoti loginį mąstymą. Ją žaidžia du žmonės su specialiais paveikslais ant lentos, sudarytos iš šešiasdešimt keturių ląstelių, iš kurių pusė yra juoda, o kita - balta (klasikinėje versijoje). Šachmatai yra žaidimų, sporto ir meno derinys, todėl jie yra tokie populiarūs šiandien. Visas žaidimas yra šaho įvedimas priešininkui, tai reiškia, kad jis sustabdytas. Šachmatų meno virtuozai žino, kaip dėti motiną per 2 žingsnius - tai yra abejotinų įgūdžių ženklas.

Šiek tiek istorijos

Dabar tai neįmanoma tikėti, bet amžiustaip mėgstami šio amžiaus žaidėjai - penkiolika šimtų metų. Žinoma, pradinės šachmatų taisyklės buvo skirtingos. Jos skiriasi priklausomai nuo platinimo regiono. Taigi, žaidimas persikėlė iš Indijos, jos istorinės tėvynės, į Arabų Rytų, tada į Afriką ir Europą. Iki XV a. Šachmatų kanonai buvo beveik suformuoti, tačiau galutinis standartizavimas įvyko tik XIX a., Kai prasidėjo pirmieji tarptautiniai turnyrai.

Motina šachmatais

Žodis "mate" arabų kalba reiškia "mirė".Tai šachmatų pozicija, kurioje karaliaus figūra jau buvo paskelbta čekiu, ir jis negali pabėgti. Karalius negyvame lauke yra žaidimo pabaiga, tai yra tai, kad žaidėjai trokšta šachmatų žaidimo metu. Norint greitai laimėti priešininką, turėtumėte mokytis įvairias pozicijas ant kilimėlio per 1 judesį, 2 žingsnius ir pan.

Mata už vieną ratą

Ši pozicija vadinama klasikine.Čia juodas karalius įdedamas į aklavietę, kuriai nieko neįmanoma pabėgti. Ląstelės c7, d7 ir e7 yra patikimai saugomos baltojo karaliaus, o ląstelės c8 ir e8 gali būti užpulti baltos spalvos kampu.

mate per 2 judesius

Motina 2 žingsniais

Šis išdėstymas vadinamas "kvaila", arba "matkvailys ". Ši pozicija laikoma greičiausia iš visų galimų šachmatų žaidimų, žaidėjai, kurie žino, kaip žaisti, gali" apgauti "savo priešininką ir laimėti greitą ir lengvą pergalę. Taigi, kaip mate žaidžia per 2 žingsnius:

  1. Žaidėjas su baltais gabaliukais įkelia kiškį į f3 ląstelę, priešininkas reaguoja su pėstininku e5.
  2. Oponentas perkelia g4, o jo oponentas uždeda čempionatą, stumdamas karalienę į poziciją H4.
  3. Patikrinkite ir mate!
    mate 2 užduotimis

Visi gudrūs yra paprasti

Kaip paaiškėjo, įdėti "kvailas draugas" nėrayra darbas. Tačiau šachmatais svarbiausia ne žinių, bet galimybė juos naudoti. Pamatę lentą ir pasitikinčią oponento veido išraišką, daugelis yra prarastos ir net 2 žingsniais net negali įdėti paprasto kapitono. Užduotys, kuriose gausu interneto išteklių, gali padėti išugdyti žaidimo įgūdžius ir laimėti daug vertingų pergalių.

Komentarai (0)
Pridėti komentarą